摘要:st长动什么时候退市? ST长动可能在2022年退市。据中国证监会规定,公司连续三年亏损并被判定为“ST”股票的,将被强制退市。ST长动自2019年起已连续两年亏损,如果2021年继续亏损,
st长动什么时候退市?
ST长动可能在2022年退市。据中国证监会规定,公司连续三年亏损并被判定为“ST”股票的,将被强制退市。ST长动自2019年起已连续两年亏损,如果2021年继续亏损,其将被判定为“ST”股票。如果2022年仍未恢复盈利,将会被强制退市。不过,公司有可能通过重组、资产出售等方式避免退市,具体情况还需进一步观察。
特斯拉一周内二次调价;FF收到纳斯达克退市警告;小米汽车落户北京亦庄经开区|每周撩车 - 创业邦
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本周汽车行业事件导读:财政部提前下达2022年新能源汽车补贴资金;小米汽车落户北京亦庄经开区;特斯拉Model3/Y涨价4752元;马斯克亲测新版特斯拉自动驾驶;FaradayFuture收到纳斯达克退市警告······
本周全球汽车交通领域融资事件共8起,其中国内4起,国外4起。据睿兽分析不完全统计,本周国内汽车交通融资金额总计超5.75亿元人民币,海外融资金额总计超5713万美元。
数据来源:睿兽分析
财政部提前下达2022年新能源汽车补贴资金,约385亿元
日前,财政部经济建设司发布《关于提前下达2022年节能减排补助资金预算的通知》(以下简称《通知》)。
《通知》显示,北京、天津、河北、山西、辽宁、吉林等25个地区列入提前下达2022年节能减排补助资金预算范围。显示,本次将安排3,847,926万元(约385亿元)资金,其中包括:
2)新能源汽车推广应用补助资金清算2016-2018年度总计998394万元;
3)新能源汽车推广应用补助资金清算2019年度总计1018501万元。
据了解该资金将下发给新能源汽车生产企业所在的省(区、市)主管部门,待2022年预算年度开始后,按程序拨付给相应企业。
11月25日,北京经开区工委宣传文化部主办的“选择北京亦庄机遇”北京·亦庄创新发布11月例行发布会上,北京市智能网联汽车政策先行区首批“自动驾驶出行服务商业化试点许可”,并宣布配套管理政策——《北京市智能网联汽车政策先行区自动驾驶出行服务商业化试点管理实施细则(试行)》同步出台,百度和小马智行成为首批获许开展商业化试点服务的企业。
11月27日,北京亦庄官微消息,北京经济技术开发区管委会与小米科技签约仪式举行,随着双方签订《合作协议》,正式宣告小米汽车落户北京经开区。
11月19日彭博社报道称,苹果研发重点转向全自动驾驶技术,最关键的芯片核心工作已经完成,新车预计在2025年首次亮相。目前已经完成第一代汽车处理器的大部分核心工作,设计该处理器的团队是iPhone、iPad和Mac处理器的设计团队。
11月24日,特斯拉中国官网显示,Model3后轮驱动普通版,售价从25.09万元上涨至25.5652万元,配置信息不变。特斯拉ModelY后轮驱动普通版,售价从27.6万元上涨至28.0752万元,配置信息不变。特斯拉此前已在11月19日上调价格。
当地时间23日,特斯拉CEO马斯克在推特上写道,周一晚上,他在地图上随机选了几条路线在德州奥斯丁附近驾驶了特斯拉汽车,在驾驶过程中,他使用了最新版高级驾驶辅助系统FSDBeta10.5。在FSD功能的控制下,FSD显示出极强的稳定性,全程无需人工接管。
11月29日,理想汽车公布截至2021年9月30日的未经审计季度财务业绩。2021年第三季度,理想ONE的交付量为25,116辆,同比增长190.0%。
2021年第三季度,理想汽车收入总额为人民币77.8亿元(12.1亿美元),较2020年第三季度的人民币25.1亿元增加209.7%,较2021年第二季度的人民币50.4亿元增加54.3%。
2021年第三季度,理想汽车净亏损为人民币2150万元(330万美元),较2020年第三季度的人民币1.069亿元减少79.9%,较2021年第二季度的人民币2.355亿元减少90.9%。
11月25日,蔚来宣布与壳牌集团签署战略合作协议,双方将在全球范围内开展电动汽车能源领域的合作。
根据协议,蔚来和壳牌将共同推进充换电设施的建设与运营。换电站方面,在中国,双方到2025年共建100座换电站;在欧洲,双方计划从2022年开始进行换电站的建设、运营试点工作。充电设施方面,壳牌欧洲充电网络将向蔚来用户开放。
11月23日,小鹏Q3财报数据显示,小鹏第三季度总收入57.2亿元,环比增长52%;第三季度毛利率为14.4%,环比增长2.5%。
销量方面,截至2021年9月30日,第三季度汽车交付量为25666辆,同比上升199.2%;第三季度研发投入12.6亿元,环比增长46.6%。
其中,2021年第三季度P7交付量为19731辆,较2021年第二季度的11522辆上升71.2%,刷新月交付记录。
重庆市**与吉利科技集团签署全面战略合作框架协议
11月26日,重庆市委副书记、市长唐良智会见了吉利控股集团董事长李书福一行,并共同见证市**与吉利科技集团签署全面战略合作框架协议。吉利科技集团分别与两江新区、涪陵区签署合作协议,加速在渝布*。
根据协议,吉利科技集团将在重庆设立西部总公司,同步设立创新研究院,搭建产学研一体化平台,并与重庆市**围绕产业链上下游和产业生态进行产融孵化,共同推动重庆市高新技术产业发展。同时,吉利科技还将在涪陵区投资建设12GWh动力电池项目。
11月25日晚,上汽集团发布公告称,拟分拆所属子公司上海捷氢科技有限公司(以下简称“捷氢科技”)至上海证券交易所科创板上市。本次分拆完成后,公司仍将维持对捷氢科技的控股权。
捷氢科技是上汽布*氢能产业链战略的重要一环。在上汽集团定位中,捷氢科技是“集团深化氢能和氢燃料电池业务能力建设的关键载体”。目前捷氢科技已完成5轮融资,背靠上汽以及12家资本机构,最终实现成功上市悬念不大。
上汽集团的“氢战略”规划,到2025年前,将推出至少十款燃料电池整车产品、上汽捷氢科技达到百亿级市值、建立起千人以上燃料电池研发运营团队、形成万辆级燃料电池整车产销规模,市场占有率在10%以上。
集度携手百度和高通打造国内首款采用第4代骁龙汽车数字座舱平台的量产车型
11月29日,百度、集度和高通技术公司宣布,集度首款量产车型将采用由百度和高通技术公司共同支持的智能数字座舱系统。该系统基于高通技术公司的第4代骁龙汽车数字座舱平台,搭载集度和百度携手开发的下一代智舱系统及软件解决方案。搭载全新数字座舱的集度量产车型预计于2023年上市,将成为国内首款采用第4代骁龙汽车数字座舱平台的量产车型。同时,该产品的概念车预计将于明年4月在北京车展正式亮相。
近日,法拉第未来(FF)收到美国证券交易委员会发出的退市警示函,由于FF没有在规定期限内提交第三季度财报,被指公司不符合纳斯达克上市规则,并要求公司在60天内提交第三季度财报,否则可能被要求退市。
对此,FF表示在收到警示函的前两天,已经向纳斯达克提交了一份有关为何推迟发布第三季度财报的文件。FF在文件中表示,公司正在调查来自做空机构不准确披露的指控,所以推迟提交第三季度财报。在调查结束之前,将无法提交财报,但是调查何时能结束,法拉第未来表示目前无法确定。
联想智能网联汽车进展:与吉麦新能源汽车签约开展车联网等合作
11月28日上午消息,联想与吉麦新能源汽车签署战略合作,并成立了“5G智能生态联合创新实验室”。双方将在车联网、云解决方案及服务等领域开展合作,推动新能源造车数智化转型。
11月25日,别克新款纯电微蓝6上市,新车共有三款车型,售价区间在15.99-17.89万。外观内饰方面,新款车型与老款车型基本没有什么区别,主要提升点在动力以及续航方面。
图源:上汽通用官网
比亚迪MPV进展:定位宜家宜商宜政
11月26日,比亚迪汽车高端品牌筹备办公室主任赵长江再次更新微博,比亚迪初步设想MPV,定位宜家宜商宜政的7座高端车型,223布*。据广州车展上比亚迪透露的消息,该车预计售价50-90万元。
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凯迪为什么退市?
?凯迪退市是因为公司经营状况不佳。1. 由于凯迪在过去几年里面面临了诸多挑战,比如市场竞争加剧、产品销量下降等,导致公司业绩下滑,无法满足上市公司的运营及盈利要求。2. 受到经营困难的影响,凯迪可能无法按时履行相关的信息披露义务,违反了上市规则,使得退市处置程序启动。3. 此外,凯迪退市还可能与公司治理结构、财务状况等方面的问题有关,退市是监管部门对违规行为的一种处理方式,以保护投资者的利益和市场的正常运行。综上所述,凯迪退市是因为其经营状况不佳,未能满足上市公司的运营要求,并违反了上市规则,因此被监管部门做出了退市处置决定。
上市公司的退市条件
上市公司有下列情形之一的,由证券交易所决定终止其股票上市交易:(一)公司股本总额、股权分布等发生变化不再具备上市条件,在证券交易所规定的期限内仍不能达到上市条件;(二)公司不按照规定公开其财务状况,或者对财务会计报告作虚假记载,且拒绝纠正;(三)公司最近三年连续亏损,在其后一个年度内未能恢复盈利;(四)公司解散或者被宣告破产;(五)证券交易所上市规则规定的其他情形。
2022最新数据丨医院市场销售额Top10榜单公布,部分*品暴跌180% - 知乎
2022年已进入到第四季度,随着集采的持续推进与集采对产品的市场影响加深,医院*品市场又有哪些新趋势呢?医院销售*品排名又有哪些更新呢?让我们一起来看看。
据*融云全国医院销售数据库统计,2022年上半年,我国医院*品市场销售额总数达4503.47亿元,同比增加1.7%。而2021年上半年与2022上半年相比,医院市场*品销售排名也有所变化。
2021年H1医院市场销售*品Top10(微信搜索"*融云小程序"查看更多相关数据)
可以看到,2021年H1销售前10的品种有2个未进入2022年H1*品销售Top10榜单,分别是吸入用布地奈德混悬液与碘克沙醇注射液。吸入用布地奈德混悬液2022年上半年医院销售额为16.5亿元,同比下降71%;碘克沙醇注射液销售额为8.98亿元,同比下降180%。
2022年H1医院*品销售Top10榜单中,新上榜的两个*品分别是丁苯酞氯化钠注射液与静注人免疫球蛋白(pH4)。丁苯酞氯化钠注射液2022年上半年医院销售额为24.5亿元,同比增长20%,生产企业为石*集团恩必普*业;静注人免疫球蛋白(pH4)销售额为22.64亿元,同比增长9%;其中销售额排名前三的企业分别是:山东泰邦生物(19.84%)、成都蓉生*业(13.65%)、华兰生物(10.25%)。除此之外,人血白蛋白以73.76亿元销售额位居榜首,同比增长14%;注射用头孢哌酮钠舒巴坦钠以30.63亿元的销售额晋升前三,同比增长17%。
据*融云*品集中采购数据库统计,在2022H1医院市场销售排名前10的品种中,有2个大品种进入国采,分别是:氯化钠注射液、注射用美罗培南。目前已进入国采的氯化钠注射液品种有:左氧氟沙星氯化钠注射液(中选企业6家,中选规格2个,中选*品数8个)、盐酸替罗非班氯化钠注射液(中选企业6家,中选规格3个,中选*品数10个)、氟康唑氯化钠注射液(中选企业3家,中选规格1个,中选*品数3个)、盐酸莫西沙星氯化钠注射液(中选企业2家,中选规格1个,中选*品数2个)。
目前,注射用美罗培南的集采中选*品达到15个,多为注射剂;中选价格平均降幅为61.24%,最高降幅被北大医*拿下,中选价格9.33元,降幅70.65%;最低降幅为重庆圣华曦*业,中选价格8.8元,降幅52.95%。国采中,注射用美罗培南的中选企业一共有6家,分别是重庆圣华曦*业、深圳华*南方制*、深圳海滨制*、石*集团、北大医*、山东罗欣*业。
人血白蛋白2022年H1医院市场销售规模达73.76亿元,同比增长14%。人血白蛋白是一种血液制品,其生理功能主要是扩充血容量和维持血浆胶体渗透压,还具有载体及维持毛细血管完整性等功能;自1941年白蛋白首次临床应用以来,已经被广泛用于多种疾病的治疗。
现在市场上的人血白蛋白,国产产品产量不足,市场用*超一半为进口产品。据*融云全国医院销售数据库显示,人血白蛋白医院市场销售排名前五的生产企业,有四家为外资厂家;其中,瑞士杰特贝林生物占据34.31%的市场份额,西班牙基立福17.4%,希尔制*14.84%,山东泰邦生物8.76%,奥地利奥克特珐玛6.09%。国内生产商还有:南岳生物制*、华兰生物工程;江西博雅生物制*、山西康宝生物、上海新兴医*、成都蓉生*业、远大医*、中国医*集团等等。
氯化钠注射液2022年H1医院市场销售规模达68.59亿元,同比增长4%。氯化钠注射液是0.9%生理盐水,可用于治疗各种原因引起的失水和电解质紊乱。具有一定的消炎杀菌作用,可用于清洗伤口,避免感染。
*融云数据显示,医院市场氯化钠注射液生产厂家竞争格*中,排名前五的分别是:科伦*业、石*集团、石家庄四*、拜耳、大冢制*,其中排名第一的科伦*业占据了近30%的市场份额,石*集团和石四*旗鼓相当,分别占据15.31%与13.81%的市场份额。
据悉,全球氯化钠注射液市场规模2021年已达到140.93亿元,2018年至2025年,氯化钠注射液市场预计将以2.1%的复合年增长率增长,从2017年的20.66亿美元增长到2025年的24.38亿美元。中国是世界上人口最多的国家,也是最大的生理盐水供应和消费市场,市场份额大约33%,欧洲和美国也占据了超过20%的市场份额。
注射用头孢哌酮钠舒巴坦钠2022年H1医院市场销售规模达36.96亿元,同比增长17%。注射用头孢哌酮舒巴坦钠,主要成分为头孢哌酮钠(CPZ)和舒巴坦钠(SBT),用于敏感菌所致的呼吸道感染、泌尿系感染、腹膜炎、胆囊炎和其它腹腔内感染,败血症、脑膜炎、皮肤软组织感染、骨骼及关节感染,盆腔炎、子宫内膜炎、淋病及其它生殖系统感染等。
*融云数据显示,注射用头孢哌酮钠舒巴坦钠在医院市场呈现逐年稳步增长的趋势,2021年销售额为64.67亿元,预计2022年或将突破成为70亿大品种,市场前景广阔。其中,辉瑞一家独大,占据超80%的市场份额。
注射用头孢哌酮钠舒巴坦钠医院市场销售趋势
贝伐珠单抗注射液2022年H1医院市场销售规模达32.38亿元,同比增长11%。贝伐珠单抗Avastin(安维汀®)是由罗氏(Roche)研发的一款人源化单克隆抗体IgG1,是一种血管生成抑制剂,也是美国第一个获批上市的通过抑制肿瘤血管生成的*物,获批时间为2004年2月。目前在全球已获批8项适应症,用于治疗非小细胞肺癌、结直肠癌、胶质母细胞瘤、肾细胞癌、宫颈癌、卵巢癌等多种实体瘤。
*融云数据显示,贝伐珠单抗是竞争最为激烈的生物类似*品种之一,超百亿市场已经有30多家*企争相布*。截至目前,国内获批上市的贝伐珠单抗*物共计9种,包括罗氏、齐鲁制*、信达生物、博安生物、恒瑞医*、百奥泰生物、天广实生物、东曜*业和上海复宏汉霖,另有多款处于注册申请或临床试验阶段,市场竞争十分激烈。
贝伐珠单抗注射液在医院市场销售规模呈逐年大幅增长态势,2021年销售额达61.86亿元,同比增长56.83%;其中罗氏占据超60%的市场份额,排名第一;其次是齐鲁制*占据30%的市场份额,位居第二。
地佐辛注射液2022年H1医院市场销售规模达31.28亿元,同比下降17%。地佐辛注射液原研*由Wyeth-Ayerst实验室研发,最早于1989年在美国获批上市,因战略布*问题于2000年退市,后经国内扬子江和合作伙伴天津*物研究院重新开发,于2009年获批上市,商品名加罗宁,用于使用阿片类镇痛*物治疗的各种疼痛。
地佐辛注射液是扬子江*业在止痛*领域的主打产品,于2009年10月上市,凭借镇痛活性高,较少有呼吸抑制、便秘、镇痛耐受和成瘾等不良反应的优势,用量快速增长。在医院市场,销售额从2014年27.09亿元快速增长至2019年67.67亿元,2019年后虽增速放缓但增长态势不变。2021年全年销售73.34亿元,同比增长10.34%,基本处于市场垄断地位。地佐辛注射液是神经系统化*TOP1产品,目前除了扬子江*业外,南京优科制*是该品种国内第二家获批上市的企业,目前江苏恩华*业正在冲刺国产第3家。
关于退市风险公司2022年报审计会计师事务所的尽责要求
版权声明
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关于加强退市风险公司2022年年度报告信息披露工作的通知
上证发〔2023〕5号
各上市公司及相关市场参与人:
为严格执行退市制度,推动“应退尽退”常态化退市机制形成,引导股票已被实施财务类退市风险警示的上市公司(以下简称退市风险公司)及其董事、监事、高级管理人员(以下简称董监高)和负责审计的会计师事务所(以下简称会计师事务所)归位尽责,充分揭示退市风险、明确市场预期,根据《证券法》《上市公司信息披露管理办法》《上海证券交易所股票上市规则》(以下简称《股票上市规则》)、《上海证券交易所科创板股票上市规则》(以下简称《科创板股票上市规则》)等有关规定,上海证券交易所(以下简称本所)就退市风险公司2022年度业绩预告、年度报告编制及相关信息披露提出具体要求,现就有关事项通知如下。
一、总体要求
(一)退市风险公司在年度业绩预告和年度报告编制过程中,应当高度关注可能涉及的退市风险,认真评估相关财务数据是否触及财务类强制退市指标,充分论证相关交易及事项的合规性和商业合理性,及时审议并披露年度业绩预告、重大事项及其进展公告和年度报告,充分揭示退市风险。
(二)退市风险公司应当严格按照《股票上市规则》《科创板股票上市规则》等规定,组织2022年度业绩预告、年度报告的编制和披露工作,确保所披露信息的真实、准确、完整。
(三)退市风险公司的董监高应当诚实守信、勤勉尽责,做好年度报告编制、审议和披露相关工作,并配合会计师事务所的审计工作。
(四)会计师事务所应当严格按照审计准则等的要求,勤勉尽责、规范执业,高度关注营业收入及其扣除情况、净利润、非经常性损益、净资产等核心财务数据的真实性、准确性,履行充分、必要的审计程序,获取充分、适当的审计证据,发表恰当的审计意见,切实承担起中介机构责任。
二、重要披露时点及披露要求
(一)依规披露年度业绩预告
退市风险公司应当按照《股票上市规则》第5.1.3条、《科创板股票上市规则》第6.2.3条的规定,于2023年1月31日前预告2022年全年营业收入、扣除与主营业务无关的业务收入和不具备商业实质的收入后的营业收入、净利润、扣除非经常性损益后的净利润和期末净资产。
(二)持续做好退市风险提示
退市风险公司应当按照《股票上市规则》《科创板股票上市规则》的有关规定,于2023年1月31日前披露公司股票可能被终止上市的风险提示公告。
为提升风险揭示效果,退市风险公司应当在首次风险提示公告披露后至年度报告披露前,每10个交易日披露一次风险提示公告。上述风险提示公告均应当按照《上海证券交易所上市公司自律监管指南第1号——公告格式》《上海证券交易所科创板上市公司自律监管指南第5号——退市信息披露》中终止上市风险提示公告格式的要求,结合自身情况详细分析说明股票可能触及的终止上市情形及其原因,提升风险提示的可读性和有效性。
退市风险公司涉及下列情形之一的,应当在风险提示公告中予以重点提示。
1.年度业绩预告预计相关指标将触及《股票上市规则》第9.3.11条第一款或《科创板股票上市规则》第12.4.9条第一款第(一)项至第(四)项规定的任一情形,其股票可能被终止上市;
2.尚未聘请会计师事务所;
3.年度业绩预告与会计师事务所出具的预审计情况的专项说明或审计进展情况的专项说明中相关内容存在重大差异;
4.在年度报告编制及审计过程中,公司与会计师事务所对影响公司是否触及退市情形的关键事项存在重大分歧;
5.影响公司是否触及退市情形的事项尚未核实并履行信息披露义务;
6.公司预计退市风险出现重大变化,其股票可能被终止上市;
7.本所要求的其他情形。
(三)强化年度报告进展披露
退市风险公司应当分别在年度报告预约披露日前20十个交易日和10个交易日,披露年度报告编制及最新审计进展情况,说明是否存在可能导致财务会计报告被出具非无保留意见的事项及具体情况;上一年度被出具非无保留意见的,应当说明涉及事项是否消除,仍未消除的应当说明具体情况;在重大会计处理、关键审计事项、审计意见类型、审计报告出具时间安排等事项上是否与会计师事务所存在重大分歧。会计师事务所在前述事项上与公司存在重大分歧的,可以向本所报告并出具专项说明文件,说明具体分歧及最新审计进展情况,并可根据需要说明公司上一年度非无保留意见消除情况(如有)、是否存在可能对2022年度财务会计报告出具非无保留意见的情形及其原因等。
(四)依法披露年度报告
退市风险公司应当及时组织人员合理制定2022年年度报告的编制、审议、披露程序,明确重要时间节点及工作计划,确保于2023年4月30日前完成本次年度报告的披露工作。未能于2023年4月30日前披露过半数董事保证真实、准确、完整的2022年年度报告触及《股票上市规则》《科创板股票上市规则》对应情形的,本所将依规作出股票终止上市决定。
三、重点核实及披露事项
(一)营业收入扣除
1、2022年度经审计扣除非经常性损益前后的净利润孰低者为负值的公司,应当按照《上海证券交易所上市公司自律监管指南第2号——业务办理》中的《第七号——财务类退市指标:营业收入扣除》和《上海证券交易所科创板上市公司自律监管指南第9号——财务类退市指标:营业收入扣除》要求,扣除与主营业务无关的业务收入和不具备商业实质的收入,在年度报告中按项目逐一列示营业收入扣除的具体情况及扣除后的营业收入金额。
2、退市风险公司应当确保营业收入确认的合规性、真实性、准确性及完整性,综合考虑相关收入同公司正常经营业务的关联程度以及可持续性,结合自身行业特点、经营模式等做出合理判断,依规进行营业收入扣除。
(二)非经常性损益认定
1、退市风险公司应当严格按照《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中定义及列举的21项具体项目认定非经常性损益。在认定过程中应当重点考虑3个要素,即“与正常经营业务的相关性”“性质特殊和偶发性”和“体现公司正常的经营业绩和盈利能力”。
2、退市风险公司应当综合考虑相关损益同公司正常经营业务的关联程度、可持续性及发生频次,结合自身业务实际情况以及对报表使用者决策的影响做出合理判断,并在年度报告中予以充分披露,不应简单把规则列举的项目认定为非经常性损益,未列举项目即认定为经常性损益。
(三)非标审计意见涉及事项
1、退市风险公司应当高度关注上期非标准审计意见涉及事项在本期的进展情况,依法依规采取措施消除相关事项影响,配合会计师事务所的工作,尊重其独立判断和发表的审计意见,禁止通过年末突击变更会计师事务所等方式“购买”审计意见以规避退市。
2、对于上期为非标准审计意见而本期为标准无保留审计意见的退市风险公司,董事会应当出具专项说明,披露上期非标审计意见事项的具体内容、消除上期非标审计意见事项的具体措施和相关事项影响在本期是否已切实消除,公司全体董事应当就该事项逐一发表明确意见。
(四)其他重点关注事项
1、退市风险公司应当切实采取有效措施,改善公司基本面,提高持续经营能力,严格按照《企业会计准则》《监管规则适用指引——会计类第1号》《监管规则适用指引——会计类第2号》等规则进行会计处理。
2、退市风险公司不得通过构造交易或关联交易虚增或提前确认收入;不得通过缺乏商业实质的大额资产交易或不当资本运作增加净利润或净资产;不得随意计提或转回大额资产减值;不得滥用会计差错更正、会计政策变更或会计估计等方式虚增净利润或净资产;不得突击达成明显缺乏商业合理性、可能附有前提条件的债务豁免或资产捐赠,从而实现净资产转正规避退市;不得在破产重整或债务重组方案实施的重大不确定性消除前,提前确认债务重组收益等。
四、相关主体归位尽责要求
(一)董监高勤勉履职
1.退市风险公司董监高应当对年度报告编制及披露事项予以高度重视和持续关注,独立了解公司的生产经营和资本运作情况,重点关注公司财务数据是否存在异常迹象、上期非标准审计意见涉及事项在本期的进展情况、是否存在前述“其他重点关注事项”和公司是否存在资金占用、违规担保、不当关联交易等违法违规事项。
2.退市风险公司董监高应当积极履职,督促公司合理安排年度报告编制与审议相关工作,及早发现并采取措施解决影响年度报告真实、准确、完整、及时、公平披露的各类事项。在审议过程中对相关事项存在疑问的,应当主动调查,获取充分、全面的决策依据信息,督促公司就重大不确定事项及时履行信息披露义务,充分提示风险。
3.退市风险公司审计委员会应当重点关注会计师事务所的专业胜任能力、投资者保护能力、独立性和诚信状况,在年度报告编制及披露的全过程加强与会计师事务所的沟通,对其审计工作进行持续性监督及审查。
4.退市风险公司董监高应当合理使用异议权,存在履职受限情形或发现违法违规行为线索的,应当及时提出纠正、改正意见,督促公司采取措施予以解决并及时履行信息披露义务,同时向本所报告,必要时可履行相应程序后独立聘请专业机构出具意见作为决策参考。在年度报告审议时确实存在异议的,应当详细说明异议原因及前期履职情况,不得以会计师事务所等中介机构意见代替其作出独立判断和发表针对性意见,不得仅以不了解情况为由拒绝发表相关意见。
(二)会计师事务所执业质量
1、会计师事务所应当结合退市风险公司特点,提升风险合规意识,总所在业务承接时应当统筹将退市风险公司项目列为重点审计项目,加强审计执业质量控制。会计师事务所应高度关注与退市风险相关的重大错报风险,适当增加真实性穿透核查。签字注册会计师及相关成员应当与总所项目质量控制及复核人员保持密切沟通,在会计师事务所内部就公司重大会计处理、关键审计事项、审计意见类型等尽早达成共识。会计师事务所应当发表恰当的审计意见,不得以“带强调事项段的无保留意见”代替“保留意见”等其他非标审计意见类型。退市风险公司变更会计师事务所的,新任会计师事务所应当充分了解公司情况,制定有针对性的审计计划和审计程序,做好前后任会计师沟通,对前任会计师与公司存在重大分歧的事项予以特别关注。
2、会计师事务所应当结合退市风险公司新增业务模式、历史经营情况等因素,核查公司营业收入扣除事项是否符合相关规定,就公司营业收入扣除事项是否合规及扣除后的营业收入金额出具专项核查意见;同时,应当充分关注公司收入确认的合规性,特别是上市公司是否存在以总额法代替净额法核算等情形;出具非标准审计意见涉及收入确认的,应当充分核查并在审计报告中说明非标准审计意见涉及的收入具体金额(出具无法表示意见的除外)。
3、会计师事务所应当高度关注退市风险公司非经常性损益的认定情况,针对2022年度经审计营业收入低于1亿元但净利润为正值的公司,应当对其非经常性损益披露的真实性、准确性、完整性出具专项核查意见。在认定过程中,如核查发现公司从事的相关业务不具备可持续的经营和盈利模式,无法体现正常的经营业绩和盈利能力,应当审慎考虑将相关损益计入经常性损益。
4、会计师事务所应当详细核实前期非标准审计意见涉及事项在本期是否取得重要进展,恰当判断相关事项对本期财务报表的影响,审慎发表意见;同时,应当按照《公开发行证券的公司信息披露编报规则14号——非标准审计意见及其涉及事项的处理》《监管规则适用指引——审计类第1号》等要求,针对审计意见中涉及的相关事项出具专项说明,充分披露“错报”“受限”、重要性水平、广泛性、上期非标事项在本期的情况等。
本通知自发布之日起施行。
特此通知。
附件:《关于加强退市风险公司2022年年度报告信息披露工作的通知》的起草说明
上海证券交易所
二〇二三年一月十三日
2022年11月24日游戏新闻 - 哔哩哔哩
黑环熊猫催更/摸鱼日志第146期(2022.11.21-2022.11.27)
每周固定环节:Epic喜加一今日继续!本周送出《星球大战:战机中队》,下周送出《凯旋堡》及《RPGinaBox》两作。
《星球大战:战机中队》
微软收购动视暴雪案到目前仍然处于悬而未决的状态,多个监管机构仍然正在对该交易进行审查。
行业分析师MichaelPachter认为,美国联邦交易委员会(FTC)向微软施压是为了获得微软的书面让步,而不至于将该事件闹到法庭上。Pachter认为那对FTC来说会很糟糕。而事实上,在这种类似的交易中,几乎没有过阻止的先例。
而另一方面,动视的首席运营官LuluChengMeservey在推特发文,称如有必要,将为捍卫交易而战。
“看到很多关于微软收购动视暴雪的猜测。任何关于该交易可能涉嫌垄断的说法都是荒谬的。此次合并将使游戏玩家和美国游戏业受益——尤其是在我们面临来自国外的更激烈竞争的情况下。我们致力于继续与全球监管机构合作,以允许交易继续进行,但如果需要,我们会毫不犹豫地为捍卫交易而战。”
无论如何,有关微软收购动视暴雪一案的未来仍旧扑朔迷离。
CDPR官方就近期收到《巫师3狂猎》次世代版本更新的许多疑问进行了集中回答:
Q:《巫师3:狂猎》的次世代版本是什么?
A:《巫师3:狂猎》次世代版是本作将于2022年12月14日迎来的免费更新,登陆PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X。玩家届时将可在中文配音的加持之下体验前所未有的视觉改进、性能强化,以及新增内容和照片模式等。
Q:如何获得游戏的次世代版本?
A:本作的次世代版将免费提供给所有拥有游戏的玩家。游戏将在PC和XboxSeriesS|X平台自动更新为次世代版本;我们也将在临近发售时提供PlayStation5平台的更新说明。
Q:我的电脑不支持光线追踪技术/我只有XboxOne、PlayStation4或NintendoSwitch,我能获得什么?
A:如果您的PC不支持光线追踪技术,《巫师3:狂猎》在更新后仍可基于DirectX11运行。您依然可体验更新带来的中文配音、游玩体验改善和新增内容等。这些非画面的改善和内容也将稍晚提供给XboxOne、PlayStation4和NintendoSwitch的玩家。
Q:我是主机玩家,我的游戏会有简体中文字幕和中文配音吗?
A:《巫师3:狂猎》将会在主机平台迎来简体中文字幕和中文配音。请留意:如果您当前的游戏版本不支持繁体中文字幕,则无法获得简体中文字幕及配音。
Q:我是实体版玩家,是否可以获得次世代版本?
A:只要您的次世代主机支持光盘读取即可!
Q:我购买的是《巫师3:狂猎》基础版,次世代版本更新后我会获得什么版本?
A:您将会获得基础版游戏的次世代版本。若您希望体验《石之心》和《血与酒》,请考虑将您的游戏升级为《巫师3:狂猎》年度游戏版。
PS5/PS4/Switch《莱莎的炼金工房3~终结之炼金术士与秘密钥匙~》简体中文版将于2023年2月22日发售(Steam版将于2月24日发售)!今日公开第二部宣传影片!
宣传视频:
专为亚洲玩家精心绘制、含Toridamono老师复制签名的钻彩签绘板!
据pcgamer消息,GOG官方宣布,海战题材模拟沙盒建造游戏《最后的利维坦》停售。
“我们想通知您,由于发行商的要求,《最后的利维坦》将会在11月24日下午4点从我们的目录中移除,对于退市前购买此游戏的玩家,游戏将保留在其GOG库中。”
《最后的利维坦》于2016年发售,登录Steam及GOG平台并开启了抢先测试。游戏类似于经典的沙盒建造游戏《围攻》。建造自己的船只来战斗。尽管开发商在游戏发布后的几年内更新了很多内容,但游戏的最后一次更新停在了三年前2019年的11月。开发商的官方网站也已经处于脱机阶段。
看到游戏没能度过抢鲜体验阶段是一种耻辱,也为很多愤世嫉俗者提供了素材,它们视抢鲜体验为一种骗*,而忽视游戏多年来的成功。
据《巫师3狂猎》日版发行商SpikeChunsoft消息,《巫师3:狂猎》次世代版本将会于2023年2月9日推出实体版。数字版将于12月14日更新。
今日凌晨,CDPR已经为我们带来了《巫师3:狂猎》次世代升级版的介绍。
《巫师3:狂猎》次世代版将更新对光追、DLSS和FSR支持,加入了拍照模式、可切换的新视角、快捷释放法印、地图过滤器、跨平台存档以及更好的手柄反馈。此外,制作团体还吸取了社区的意见,优化了冲刺的按键、字幕的缩放并修复了两个任务Bug。
内容方面,新增了全新的任务(配音演员回归配音)、新的护甲和武器、以及丹德里恩新的装扮。同时游戏也添加了完整的中文配音。
Playstation官方发布了PSblog,谈了谈SQUAREENIX的两款重置游戏《皇家骑士团:重生》以及《核心危机-最终幻想7-Reunion》。
《核心危机–FinalFantasyVII–Reunion》与《皇家骑士团:重生》不纯粹只是重制版,它们是带有强化功能、追加特色等内容的全新体验。
以原作《FinalFantasyVII》的前传《核心危机》为例,它的视觉画面获得豪华升级,战斗系统也经过大幅改版,玩起来更加顺畅爽快。
《皇家骑士团:重生》则是经典名作《皇家骑士团:LetUsClingTogether》的强化版,翻新视觉与声音表现,再加上战斗与自订系统的强化,打造更直觉简单却更具策略深度的游玩体验,甚至还加入全新的内容!
《核心危机》和《皇家骑士团》是PSP上两大备受好评的游戏,玩家们一直高度期待它们以崭新和强化后的样貌回归。选择在这个时候实现这个愿望,原因是什么?
《皇家骑士团:重生》制作人加藤弘彰:就我个人而言,我是一直都很希望有机会再参与《皇家骑士团》的开发,特别是如果能够将玩过PSP版本的玩家所提出的回馈意见融入游戏的移植设计,那就更好了。
在我负责开发《FinalFantasyXIITheZodiacAge》的时候,转机出现了!在强化原作的元素后,包括视觉和声音表现、加入新的语音录制、并改善战斗设计和易玩性,我在想:“也许可以利用这次获得的知识来创造一款新的《皇家骑士团》!”
《核心危机–FinalFantasyVII–Reunion》制作人北濑佳范:如果一款游戏的原始硬体停产,当然就不容易再玩到它,而《核心危机》就是像这样的例子。
当然,使用云端技术以游戏的原规格来游玩是可行的,但事实是,在《FinalFantasyVIIRemake》推出之后,粉丝们对于图形表现都有了更高的期待。
因此,我认为确实值得针对当前世代平台对游戏进行重制,以符合这些期待。
对你们这些曾经参与原作开发的工作人员而言,这当然也是一次难得的重聚。应该都对当时有些美好的回忆吧?
《核心危机–FinalFantasyVII–Reunion》制作人北濑佳范:我在原版《核心危机》开发时期是担任执行总监……当时我们并没有足够的游戏设计师,所以我在开发途中也加入创意团队的工作!
当时我负责几个取材自原作《FinalFantasyVII》的部份,像是神罗屋敷内的关卡设计,以及克劳德和赛菲罗斯在尼布尔海姆反应炉内的冲突场面。工作期间确实还挺怀旧的(笑)!
《皇家骑士团:重生》总监片野尚志:当时我是《皇家骑士团:LetUsClingTogether》的技术总监,所以想到的都比较是技术层面,最令我难忘的是“战车塔罗牌”和“世界塔罗牌”原型完成的时刻。
从技术观点来看,这些功能是最具挑战性的部份,因为它们能让你倒转战斗和游戏本身的进度,我记得当时对此感到很新鲜!
加藤:PSP版本采用现场管弦乐演奏来录制植入游戏里的三首歌曲:主打歌、序曲、开场曲。我还记得聆听录好传送给我们的这三首歌时,深受现场管弦乐动人的演奏所震撼!
《皇家骑士团:重生》从头到尾也采用现场管弦乐演奏,希望大家也能体验到类似多年前那股荡气回肠的感受。
《核心危机–FinalFantasyVII–Reunion》制作人佐藤真理子:我并没有参与原作《核心危机》的开发,不过在它发行后,我确实玩过。
我依稀记得那时候的扎克斯只是《FinalFantasyVII》里短暂出现过的一个角色,不过他的故事让我十分感动,这点连我自己都很惊讶!
《皇家骑士团Reborn》首席游戏设计师高桥直之:我在PSP上玩过《皇家骑士团:LetUsClingTogether》,游戏内容十分充实,尤其是故事选择和战斗方面的份量。
我还记得即使在接近游戏末了,还有单位(角色)训练和末期游戏内容可玩,让我感到又惊又喜!
这两款重制游戏都加入大量的强化与新功能。决定要加入哪些新功能的依据是什么?
高桥:首先,《皇家骑士团:重生》开发团队里的所有成员在一起玩过原版后,列出优点和需要改进的清单。根据这份清单,我们再进一步讨论并决定要在新版本中加入什么功能。
加藤:没错,我重新玩过PSP版本,包括所有额外元素,所以这成了我迄今投入最多时间玩过的作品(笑)!
幸好,这款游戏的一大魅力就是耐玩,重复玩再多次也不会觉得乏味。基于这一点,再加上要检查的项目和要融入的新元素,让可玩性测试总是新鲜又愉快的体验。
高桥:修改和新功能清单是随著开发的进展尘埃落定,如果又发现认为应该加入新的元素,也会再提出来讨论。
片野:玩家对PSP版本的一些体验回馈也是我们决定要采纳的依据,包括对单位(角色)而非职业增加等级,并重新设计AI。
当然,不会凡事都能按照计划进行,有些元素是在开发过程中才敲定,比如音效的大替换,就是在专案后期才由音效部门努力完成。
佐藤:对于《核心危机》的重制版,我们跟创意总监野村哲也讨论了想要采取的方向。开发工作室Tose也提出他们对强化的提案,我们再从中选择要采纳的项目。
佐藤:挑战是不少,但视觉调整是其中最困难的一个。我们原本考虑原封不动地移植图形,不过首次将原版移植到较大的萤幕上后,出现了许多问题。
最终我们决定要打造与《FinalFantasyVIIREMAKE》类似的图形效果,不过,光是换出3D模型就遭遇一些失败,所以我们花了许多天的时间进行修改与调整。
北濑:PSP使用的是跟PS2世代相同的绘图技术,到现在等于已经相隔了三代!《最终幻想7:核心危机Reunion》达到了逼近《FinalFantasyVIIREMAKE》的图形品质,整个焕然一新,玩起来也更新鲜刺激!
佐藤:我们还觉得原版《核心危机》的战斗系统在某些地方有点太难上手,特别是跟近来一些动作战斗游戏相比。
我们重新检查了所有原版中令玩家感觉难以上手的部份,想方设法来加以改善,也投入大量时间进行调整跟修饰,以确保提高游戏的易玩性,但同时仍保留原版的精髓。
回想起来,我们真的对游戏进行了“海量”的微调(笑)!
想必《皇家骑士团:重生》也遭遇同样多的挑战?
片野:最大的挑战大概就是要设计出能够跟滑鼠和控制器都相容的UI(使用者介面)。我们从一开始就想好滑鼠操作的可能性,还打算融入诸如图示等元素来支援它。
不过,由于缺乏“可行的”解决方案——既能使用滑鼠又无损控制器操作的便利性,我们只好反复地修正和改善,直到开发结束!
另外还有一些技术性问题,因为原版是在比较旧的平台上发行。举例来说,PSP版本储存的资料是以CLUT(颜色查找表)为根据——基本上是一门复杂的机制,技术性结合多个元素来决定颜色。
维持这个机制限制了我们以更高解析度作业的能力,因为那意谓著某些资料必须以全彩来进行渲染。要重新建构资料来满足这个要求真的是“极度”困难!
《皇家骑士团》和《核心危机》原本都是掌机游戏。跟制作主机游戏相比,在开发上有怎样的不同?
佐藤:我只能就个人经验来分享,当前世代平台的规格比过去进步太多了,这让各方面的刻划——不只限于图形,都有实现的可能。
那让人不自觉地想要挑战开发的极限,加入任何想像得到的内容。
行动平台专用游戏十分便利,人们可以在任何地方玩,但开发人员所能采用的规格有限。结果就是只能在开发过程中的某个时间点划下界线,不会反复想著“这个也想执行、那个也想加入……”。
为主机开发游戏跟为掌机开发游戏,真的是截然不同!
片野:开发PSP或其他行动装置专用游戏,跟开发PS5游戏,这之间确实有很大的不同。其中两个主要的不同点,就在检视游戏的萤幕解析度和尺寸。
举例来说,《皇家骑士团》从外观上来看是一款像素艺术游戏,因此很受到萤幕解析度的影响。我们必须考虑能如何利用像素艺术的最佳品质,同时顺应现今高解析度萤幕的标准。
在UI设计上,也费了我们不少工夫。如果游戏纯粹是为行动装置而打造,UI就可以设计得大一点,因为萤幕尺寸是固定的,比电视萤幕小。然而在现代平台上,人们会在各种不同尺寸的萤幕上观看影像,因此在制作UI设计和进行检查的时候,必须准备许多不同的显示器。
此外还有技术上的考量。比如,在PSP上制作《皇家骑士团:LetUsClingTogether》的时候,得大费周章来改善UMD的载入速度。而到了游戏的PS5和PS4版本,平台似乎为我们解决了这方面的问题——真的是太感谢了(笑)!
《核心危机》和《皇家骑士团》都是粉丝们的最爱,这会影响到开发过程吗?
佐藤:的确,专案团队从一开始就意识到这是一部十分受欢迎的作品。我们看到每年都会有许多粉丝在游戏的发行纪念日张贴与《核心危机》相关的发文。
也因此确实会有一点压力,不过整个团队真的是全人投入开发,现在我们等不及想向大家展示成果!真心感谢所有来自粉丝们的鼓励,使我们有动力去积极开发这个新版本。
顺带一提,团队每个人在游戏公开后大喊“Gongaga!”的样子,让我感到十分开心,因为大家真的都辛苦了(笑)。
加藤:我们希望透过《皇家骑士团:重生》为粉丝带来优于他们回忆中的体验。一方面著重保留游戏的怀旧感,另一方面融入当前世代技术和制作风格,打造毫无负担的畅快玩法。
高桥:在整个开发过程中,我们会考虑到可能令粉丝们跃跃欲试的内容,比如战斗的建构方式。我们让故事中颇具魅力的强敌,在游戏玩法上也一样强劲。
片野:虽然为玩家提供娱乐的这一核心概念保持不变,我们还是跟原作总监暨编剧松野泰己一同仔细斟酌每个新元素,以确保强化的方向符合《皇家骑士团》的世界观。
最后,还有什么话想对正在选购《最终幻想7:核心危机Reunion》或《皇家骑士团:重生》的玩家说?
佐藤:《最终幻想7:核心危机Reunion》经过重制后,不仅能让PSP原版玩家重温怀旧记忆,还可享受一些不同于以往的新鲜体验,真心建议尝试。
这款游戏还能让你以更深入的境界体验原版《FinalFantasyVII》、《FinalFantasyVIIRemake》和即将推出的《FinalFantasyVIIRebirth》!
加藤:曾经玩过《皇家骑士团》的玩家,可能会对重制后的全语音过场动画及现场录制音乐留下新的印象。此外,所有强化设计也令游戏更容易上手,让你能更深入享受我们精心打造的瓦瑞利亚岛世界。
即将首次尝试本作的玩家,希望你会跟原作的玩家一样被游戏的世界和故事深深吸引。敬请享受自由灵活的角色发展和策略性战斗,体验三思而后行、最终迈向胜利的乐趣!
高桥:我认为《皇家骑士团:重生》跟PSP版本有截然不同的体验感受,加入了语音和崭新的故事情节,希望大家会喜欢!
片野:我想补充一点,就是PSP版本在日本境内只提供日文版、日本以外只提供英文版,而《皇家骑士团:重生》则支援英文、法文、德文、西班牙文、日文、韩文、繁体中文与简体中文,搭配可在英语和日语之间切换的配音。相信因此将有更多人能一同来体验这款游戏,希望大家把握这次发行,玩得开心!
PlayStation中国官博整新活,发布了一套《战神:诸神黄昏》“技巧命题人密米尔终极测试套卷”,包含5道题,一起来看看。
官方原文:
现有一套《战神:诸神黄昏》技巧命题人密米尔终极测试套卷(简称黄昏密卷),让你不再因逃过得课而苦恼!
《战神:诸神黄昏》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神4》的正统续作。诸神黄昏即将降临,玩家们将展开一系列惊心动魄的冒险。
近日,《利刃出鞘2》和《星球大战:最后的绝地武士》的导演莱恩·约翰逊在接受IGN采访时表示,因为宣发《利刃出鞘2》太忙了,下好了《战神:诸神黄昏》而没空玩。
莱恩·约翰逊表示因为正在为《利刃出鞘2》做宣传而一直没有时间玩他已经在PS5上下载好了的《战神:诸神黄昏》,他表示他最近可能不会有时间去坐下来认认真真的玩这样的大型游戏。
莱恩·约翰逊还指出,目前他正在玩Switch上的《塞尔达传说:荒野之息》,并且已经玩到了游戏的最后阶段。
在《利刃出鞘2》中,丹尼尔·克雷格回归饰演侦探布兰科,这次将破解“海滩命案”,莱恩·约翰逊继续执导&编剧,爱德华·诺顿、戴夫·巴蒂斯塔、加奈儿·梦奈、凯瑟琳·哈恩、小莱斯利·奥多姆、伊桑·霍克、凯特·哈德森、玛德琳·克莱因、杰西卡·亨维克等新加盟出演。
昨日我们曾报道,《木卫四协议》的季票中将包含共25种死亡动画。许多玩家对此感到不满,他们认为这些被游戏标榜为卖点的内容不应该额外付费解锁。
今日,开发商紧急发推澄清了这一点,表示游戏的本体中已经有了大量的死亡动画,季票的内容只是为了满足部分玩家的需求,而这些内容甚至还没被开发出来。
“我们不会为了卖季票而删减游戏本体,我们甚至还没开发这些内容,那是我们明年的首要任务。”
《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存冒险游戏。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了木卫四中安全等级最高的黑铁监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的可怕秘密。
在今日凌晨举行的REDstreams直播活动上,CDPR分享了《巫师3:狂猎》次世代更新内容。随后《巫师》系列总监PhilippWeber发推透露,他们在次世代版的游戏中调整了掉落伤害!
这下好了,玩家再也不用忌惮“阿克琉斯之踵”——坠落伤害带来的死亡了。
但是评论区也有玩家表示,PhilippWeber并没有明说这个“调整”是“削弱”了掉落伤害,指不定让杰洛特更容易死了呢。
“现在他(杰洛特)从鹅卵石高度掉下来就会摔死”,玩家的调侃意味十足。
《赵云传:重制版》制作人顾运涛和项目经历吴竞近日接受了采访,谈到了该作的开发动机以及与原版的差异。该作Steam商店页面已上线,预计将于明年4月推出。
访谈视频:
“本身三国这个题材是我们的一个国粹,却被日本游戏界把它发扬光大了。我们确实觉得有愧于先祖,这么好的题材,结果还没有做得过那些外国人。"
提到二十年前的原作,顾运涛心中颇有不甘。由于当时对游戏制作缺少把握,不仅优化没做好,很多内容也都被砍掉了,这对于团队来说一直是遗憾,因此想要做一个更好的作品去面对玩家们。
“当时宣发阶段游戏急着上线,很多内容我们就把它砍掉了,包括一些关卡和隐藏的玩法;甚至有一些战场上的东西,包括武将单挑等等。当时我们也考虑过让玩家可以重复地探索一些关卡,但后来都去掉了。”
据透露,《赵云传》重制版跟原版在剧情方面相似度只有10%左右。此外,战斗的打击感、成长体系、武器和玩法上都做出了比较大的优化和改进,更加注重马战,情感和故事也会更加细腻。
“这次重制版比起老版的剧情要更加真实和符合历史,然后又加入了一些喜闻乐见的角色。循历史,但是也把野史当中的一些人物穿插在游戏里面。可以保证剧情方面肯定会比原版的要更加精彩。”
Offworldindustries荣幸且自豪的宣布在长期的筹备后,Squad(战术小队)的4.0版本-红星崛起将于12月7日与玩家见面。本次更新带来了第十个可玩派系人民解放军(PLA)!
中国人民解放军,包括中国大陆的陆、海、空三军,是当今世界上最大的军事力量。在Squad中,这个新的联合武装派系拥有七种新载具、十五种独特的武器和部署物,以及摧枯拉朽的指挥官能力。
●新的指挥官功能——使用解放军标志性的歼轰-7A(JH-7A),又名“飞豹”进行战术轰炸
●新武器/部署物——PP87可部署迫击炮、QJZ-89重机枪、HJ-8反坦克制导导弹(ATGM)、QBU-88射手步枪、QJY-88机枪等
瑞典**旗下公司SjundeAP-Fonden(AP7)近期起诉了动视暴雪和微软。作为动视暴雪的大股东,AP7认为在交易完成前发生重大丑闻是在有意降低股价。
除了微软和动视暴雪CEO鲍比·科蒂克,AP7还对动视暴雪的整个董事会提出了有充分理由的指控,称其共谋犯罪,蓄意起草交易条款,以帮助鲍比·科蒂克逃脱责任。
“微软故意利用性*扰丑闻及其对动视的商业优势,为鲍比·科蒂克提供了一条自保之路。该公司与科蒂克和董事会勾结,帮助他避免了这起丑闻对个人和职业造成的后果。”
AP7指出,鲍比·科蒂克通过与微软的交易获得了某些好处。后者接管暴雪后,将帮助科蒂克掩盖性*扰等丑闻,逃避追责,并保护其免遭可能的诉讼。
天眼查App显示,近日,广东韩立投资有限公司新增终本案件信息,未履行金额849万余元,被执行人还包括广东韩江工程总承包有限公司、谭某,关联案件为建设工程施工合同纠纷。
此前,该公司因此案被强制执行,后因有履行能力而拒不履行生效法律文书确定义务,被列为失信被执行人(老赖)并限制高消费。
该公司成立于2016年10月,注册资本1000万人民币,由刘惠英和朱一航共同持股,朱一航即为EDG俱乐部关联公司上海阳川电子科技有限公司董事长及实控人。
近日,开发了《古树旋律》、《音乐世界》、《聚爆》、《伊甸之战》的独立游戏开发商雷亚游戏发布了一则招聘声明,显示该公司正在招聘一名“AI美术设计师/AI沟通师”。
该公司对应聘者的要求为需熟练掌握AI艺术領域相關的工具(例如:Midjourney、NovelAI、Dall-E2等),能够主动追踪、汲取AI艺术产业相关动向、了解最前沿的AI技术动态。
并且还要能用AI工具创作精美艺术作品,以及可以提升团队开发效率等,雷亚游戏为本岗位开出了4万新台币或以上的月薪(约合人民币9226元)。
《使命召唤:战区2》已推出一周的时间了,但游戏的崩溃问题仍然在被玩家们吐槽。在《战区2》论坛中,都是抱怨崩溃问题的玩家。
有玩家甚至开始请求官方:如果你修复不了崩溃问题,但起码能让我们重连吧。这已经是第六次因崩溃而失去战利品(DMZ模式)。
事实上,对于DMZ玩家来说,崩溃问题的影响是相当大的。有玩家在下方回复表示打了四把,每把都有一个人掉线;每晚至少遇到四次。
有玩家发帖询问有没有人每天都遇到崩溃问题,他表示,有时候玩一个小时都不会崩溃,但有的时候刚开几分钟就崩溃了。有些验证游戏完整性、重新安装驱动程序等方法,但是这些问题为何只出现在这款游戏上,其它的PC游戏就没有问题。
官方表示,于昨日更新的新补丁解决了两个导致游戏崩溃的bug,一个是跳伞相关,另一个涉及了Windows的专注功能,IW表示还将继续提高稳定性。他们表示未来的《战区2》更新将继续由RavenSoftware负责。
此前,由于瑞典Xbox商店出现“临时工”错误,导致玩家可以用0.61英镑(约合人民币5.3元)的“白送”价格将《极限竞速:地平线4+5》捆绑包购入。不少玩家纷纷趁此机会购买,然而微软已经开始收回游戏了。
据外媒TheGamer报道,在ResetEra论坛上,有玩家反馈,微软已经将低价购买的游戏从游戏库移除了,同时给他们退了款,这其中包括来自英国和其他欧洲地区的玩家。游戏从原来的已拥有恢复到了GamePass版本。
考虑到捆绑包黑五也要67.99英镑(约合人民币587.2元)的价格,微软想要止损也是合理的。
据Eurogamer消息,微软在有关收购动视暴雪的最新声明中表示,索尼有更多“质量更好”的独占游戏。
**“除了是主要的游戏机供应商之外,索尼还是一家强大的游戏发行商。”微软在回应中写道,“索尼的规模与动视大致相当,几乎是微软游戏发行业务规模的两倍。”**索尼的第一方IP,包括《战神》《最后生还者》和最近收购的《命运2》等被描述为“标志性”的。
“索尼和任天堂的第一方独占游戏在欧洲和全球都跻身畅销榜之列,目前索尼的独占内容包括著名的第一方游戏,如《最后生还者》《对马岛之魂》《战神》和《蜘蛛侠》。”
**微软还表示,索尼已与第三方发行商达成协议,要求将Xbox从他们可以发布游戏的平台中移除。这些游戏中就包括《最终幻想7:重制版》《血源》《最终幻想16》和《寂静岭2:重制版》等。**主机独占游戏在PS全球游戏销售额中的占比高于Xbox,但是具体数据已被删除。由于任天堂第一方阵容的重要性,预计任天堂这项数据占比将会更高。
**“索尼的游戏机以两倍的优势保持领先,如果因为无法获得某款IP的而落后,这是让人难以相信的。”**其中还特别提到了《使命召唤》。除此之外,微软也提到了任天堂游戏机**向内容的问题,可点此查看我们之前的报道。
近日,索尼的法律团队表示《战地风云》系列根本比不上《使命召唤》系列,一起看一下。
随着微软收购动视暴雪计划的推进,尽管Xbox负责人已经保证《使命召唤》系列还会登陆PS平台,但索尼仍然认为这场收购会严重影响自己游戏平台的发展。
索尼认为一旦微软完成收购,就会把《使命召唤》变成独占游戏,虽然微软以及多次公开声明不会这样做,但索尼并不相信微软的声明。
就在近日,索尼声称,现有的任何FPS游戏都无法和《使命召唤》竞争,索尼的律师团表示,其他游戏发行商没有足够的资源或专业知识来做出足以匹敌《使命召唤》的游戏。
“举个具体的例子,EA多年来一直致力于创造一款与《使命召唤》相抗衡的《战地》系列游戏,那么,事情进展如何呢?尽管《使命召唤》和《战地》之间有相似之处,尽管EA在开发其他成功的3A游戏方面取得了成功(如《FIFA》、《质量效应》、《极品飞车》和《星球大战:前线》),但《战地》却无法跟上。截至2021年8月,《使命召唤》游戏的销量已超过4亿份,而《战地》仅售出8870万份。”
值得注意的是,被索尼律师团认为取得成功的《星球大战:前线》正是由《战地》系列的开发商DICE开发的。
今日(11月24日),CapcomAsia官博宣布了《怪猎曙光》免费游戏更新第3弹现已发布,一起来看一下。
全新预告:
官方原文:
《M怪物猎人崛起:曙光》免费游戏更新第3弹现已发布!
追加新怪物“混沌黑蚀龙”“怪异克服炎王龙”及“怪异克服钢龙”,继续扩展“怪异调查内容”,并大幅扩展“盟友系统”,让你与喜爱的角色共赴猎场!除此之外,以怪物为原型设计的14款可爱外观武器“玩偶系列”和免费追加语音“镜”也绝对不容错过。
近日,微软在回应英国竞争管理机构(CMA)的声明中表示,相较于Xbox,任天堂提供了更多**向(较成熟)的内容。
从该声明来看,微软作出该回应主要是因为CMA将Switch描述为主要面向家庭的游戏机,不和Xbox构成正面竞争。微软表示这忽略了一个事实,即Switch上有很多的成熟/**游戏,并且也被积极地推广,Switch也可以看**油管频道。
这些游戏包括:《猎天使魔女》《真女神转生》《Apex英雄》《巫师3》《尼尔:机械纪元》等等。微软详细提及了《猎天使魔女3》和《真女神转生5》的分级详情,指出这些内容显然不是对“家庭友好”的,但这俩游戏都被任天堂积极地推广宣传。
微软表示,这证明任天堂Switch不仅仅是针对家庭玩家群体的游戏机,而是有更广泛的目标玩家群体。以此来反驳“索尼是微软在游戏机领域最接近的竞争对手”这一说法,Switch也是Xbox的竞争对手。
近日,《最终幻想7:核心危机Reunion》制作团队接受了巴哈姆特的采访,制作人佐藤**子、创意总监野村哲也与执行总监北濑佳范解答关于游戏的各种提问。
首先关于《最终幻想7:核心危机Reunion》的新要素部分,制作人佐藤**子表示,整体来说可以分为三大项,第一是画质全面高分辨率化,第二是演出的全语音化,第三则是战斗系统的变更。
除此之外还有收录由原作曲家石原丈晴重编的乐曲,以及加入当年原本只有海外版才有的**「困难」难度**等。
此外,当年配合PSP携带特性所设计、内容较短小的任务,这次也都会忠实收录,并不会因为平台改成家用主机而有所改变。不过为了让玩家更有动力去完成这些任务,所以会根据完成任务的数量提供奖励。
另一方面,执行总监北濑佳范表示该作并不是因为《最终幻想7:重制版》推出之后看了玩家的反应才决定要制作的。而是在《FF7RE》的制作过程中,札克斯出场的机会比原作多了不少,制作团队觉得玩家玩过之后应该会对札克斯这个角色感兴趣,于是决定让这款游戏重出江湖。
其次,创意总监野村哲强调,这次《Reunion》的故事相较于原版来说没有任何改动,因为如果改动的话反而会跟《FF7RE》三部曲的内容产生矛盾,因此完全没有改动。
同时他也强调,本作特色的D.M.W(DigitalMindWave)系统将会做一些调整,但完全不会影响到结*的表现。
野村哲也透露,这次《Reunion》制作的最大前提就是**“完全不去更动原作剧情”,不会增减任何内容**。另一个要点是以《FF7RE》的风格来主导画面画面的呈现与UI(用户界面)的设计。
此外,有玩家注意到札克斯的破坏剑设计与原作不同,对此野村哲也解释表示,这是因为当年PSP版是基于《降临神子(AdventChildren)》的设计,现在则是改成基于《FF7RE》的设计。
在角色设计的部分,野村哲也表示当年《FF7》是以低头比偏可爱的风格为主,后来的《核心危机》虽然头身比有拉长,但还是跟真人有一些差距。如今重制的时候则是改用更接近真实人体比例的风格,同时在不影响角色印象的前提下替角色尽量增添更多细节,以及实现当年无法如实呈现的构想。其中并没有什么“不得不”的改变。
至于系统的部分,时下玩家更偏好偏动作玩法而非指令玩法,更重视临场感,所以重制的时候会尽量添加动作要素。当年的《核心危机》就试图制作出融合“指令”与“动作”要素的战斗系统,不过步伐迈得还不是那么大,只是小试身手。这次的《Reunion》会更往动作玩法的模式靠拢,更注重战斗的节奏感与操作感。
对于为何会选取“Reunion”作副标题,野村哲也表示,其实《FF7RE》三部曲当初在决定副标题的时候,也曾经考虑过使用“Reunion”这个词,不过后来决定以更能传达“新生”印象的词汇来取名,所以选择了“Remake(重制)”跟“Rebirth(重生)”还有目前不方便透露的第三部作品。这次是因为**“Reunion”的“重逢”含意更适合《核心危机》复刻版想传达的印象**,所以就拿来用了。
最后当被问到《FF7:地狱犬的挽歌》是否会推出复刻版时,野村哲也表示,因为《地狱犬的挽歌》的故事背景是设定在《FF7》本篇故事完结后3年的时空,现在《FF7RE》三部曲还在制作途中,新的本篇故事尚未完结,时机不太适合,所以并没有计划让《地狱犬的挽歌》重出江湖。
今日(11月24日),据gamingbolt报道,索尼近日向英国竞争和市场管理*(CMA)提交了一份文件声明。其中,索尼表示,如果微软对动视暴雪的收购得以顺利进行,从长远来看,开发商将受到影响,消费者也将面临价格的上涨。
索尼认为如果收购达成将破坏市场竞争,并相信监管机构的调查最终会使这项收购停止。索尼指出了《使命召唤》系列的重要作用,再次表示若微软拥有此IP将导致市场失衡影响Playstation,在大量玩家转向Xbox平台后,由于市场竞争对于XBOX的影响降低,将促使微软提高其游戏机、游戏,甚至PC和XGP的价格。
索尼声明写到:“"微软的取消赎回权策略将把许多消费者锁定在XBOX平台,而这些消费者很难再回到PS,无论索尼采取任何有利于竞争的办法。这将有效地阻止索尼争夺很大一部分游戏机玩家的业务,减少其投资的动力。”
对于开发者,索尼认为,微软的市场领导者地位将使该公司在涉及XboxGamePass的订阅服务时具有垄断地位,这可能促使微软向独立开发者提供更差的交易。尤其是独立游戏开发者,他们很可能从微软那里获得更差的内容条款,甚至被要求承诺独占性以换取分销,从而削弱独立开发者投资高质量新游戏的能力和动力。这反过来也会进一步损害消费者。
近日,作为对英国竞争与市场管理*(CMA)回应的一部分,微软表示下一代游戏主机最早要在2028年秋季才会推出。
微软表示:双方(微软和索尼)并不否认部分玩家可能会在新世代主机发售时重新考虑该买哪款主机。但是他们也注意到,这是大约八年才会出现一次的情况。
**“预计下一代主机最早也不会在2028年秋季之前发布,全球持续的半导体短缺和供应链中断限制了PS5和XSX|S的供应。”**针对微软收购动视暴雪的交易,目前沙特***和巴西都已批准通过,微软方面表示塞尔维亚也将很快批准通过。
据VGC报道,外媒Politico引用的三位知情人士消息称,美国联邦贸易委员会(FTC)可能将对微软提起反垄断诉讼,以阻止其收购动视暴雪。
但是其中有两位知情人士认为此诉讼不一定会发起,目前也尚未确定是否将提起诉讼,FTC内部的一些人“对公司的论点持怀疑态度”,联邦贸易委员会和微软也暂未对此事作出回应。
如果FTC提起诉讼,这将对微软造成重大打击,微软目前正在与英国监管机构“作斗争”。FTC预计在11月之前对微软收购动视暴雪的提议作出裁决。
Politico的报道称,对微软CEO萨蒂亚·纳德拉和动视暴雪负责人鲍比·科蒂克的取证已经进行,如果FTC计划反对这次收购,该反垄断诉讼可能将在下个月正式发起。
FTC关注的核心问题是,收购动视暴雪是否会给微软在电子游戏市场带来(对其它公司)不公平的竞争力。这些担忧与CMA提到的问题相呼应,特别是《使命召唤》相关。
今日(11月24日),《死亡岛》官方推特发文,宣布游戏将于太平洋时间12月6日带来全新的展示活动。本作最近将发售日延期至了2023年4月28日。
值得一提的是,之前官方发布了《死亡岛2》Jacob角色介绍视频,感兴趣的玩家可以去了了解一下。
《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀殭尸。玩家也可选择与其他网友度过和平的社交体验。
游戏也为玩家带来专用职业类型以提供更多样化的游戏体验,包括狂野战士、擅长隐身的猎人等等,每种职业都会带来不同的玩法。整个游戏世界无缝连接,每个故事情节都异常饱满。同时引入全新战斗系统,增强角色可控性与灵活性,武器品种分类繁多,追加“双持武器”,创意虐杀僵尸群。此外,具有深度的技能系统也可让玩家自己打造武器和塑造角色特色。
随着英国**机构对微软收购动视暴雪的进一步调查,索尼也在声明中表达了自己的更多担忧。
索尼在官方回应中表示,微软降低了目前和未来游戏订阅服务的竞争力,减少了这方面的动机。“GamePass明显领先于PlayStationPlus,微软在多游戏订阅服务方面已取得实质性领先。GamePass大约拥有2900主机和XGPU用户,预计在未来会大幅增长。PlayStationPlus的游戏订阅层级将大幅落后。”
值得注意的是,微软在今年年初公布的数据显示,XGP用户达到了2500万。索尼引用的是市场数据和分析公司AmpereAnalysis的数据,然而,AmpereAnalysis游戏研究员PiersHarding-Rolls曾在一次GDC演讲中指出,2900万并非微软目前的数据,只是一个预测。
近日,微软在回应英国竞争与市场管理*(CMA)调查其收购动视暴雪时提到,《GTA6》预计将在2024年发售。
“备受期待的《GTA6》预计将于2024年发布。”微软在其部分回应中写道。据悉,微软这实际上是引用了一篇R星员工关于发售日的推测:他们认为《GTA6》距离发布还至少有两年的时间。
其中,微软还表示,动视游戏所占的市场份额不足以损害竞争。并提到了其它大型游戏开发商和发行商,包括R星以及其母公司T2。微软也有可能是为使《使命召唤》看起来不那么重要,所以才将《GTA6》列为即将推出的大型游戏之一。
wccftech消息,Intel近日宣布将推出软件定义硅晶片SDSi(SoftwareDefinedSilicon)功能,该项服务允许用户在购买处理器之后,根据自己的实际需求,氪金解锁特定的功能与技术。
Intel方面表示,有了这一功能之后,用户将不用因为某个新的需要而再去单独购买新的处理器。
目前支持付费开启的功能包括:
Intel尚未公布这一服务的支持型号与解锁费用,具体信息或将与明年1月10日正式发布的SapphireRapids第四代可扩展至强处理器同步揭晓。
另外,Intel方面称该服务目前仅限数据中心领域,暂无计划用于消费级产品。
北京时间11月24日下午消息,据报道,推特内部邮件显示,该公司要求技术类员工必须每周发邮件给CEO埃隆·马斯克(ElonMusk),介绍自己本周的所有工作,以此实现“快速创新”。
当地时间周一晚,马斯克及其领导团队使用的邮箱向推特程序员们发送邮件称,推特将采用一种新的方法来跟踪他们的工作进度。从本周开始,所有从事编程或技术工作的推特员工都要每周提交一份工作摘要,介绍他们做过的工作、希望完成的工作以及编写的代码行数。
该邮件写道:“为了在软件方面快速创新,我们必须了解所有人正在从事的工作,以及哪些人在编写什么代码。”邮件落款为马斯克亲自领导的“推特工程部”。
在邮件发出前几个小时,马斯克刚刚在推特旧金山总部召开了一次全体员工大会。他在会上表示,不准备继续裁员,也不会将公司总部迁往得克萨斯州。据报道,推特目前约有全职员工2000多名,只有10月底刚刚被马斯克收购时的7500人的三分之一左右。
员工必须单独提交电子邮件,并且要在其中包含“你正在从事什么项目”以及“你准备达成什么目标”,此外还包括“代码样本/本周编写的代码的Phabricator链接。”Phabricator是一个可以对已提交的代码进行主动评审的软件开发平台。
邮件称,员工需要根据自己从事的具体工作类型,修改每周提交的信息。邮件最后写道:“我们期待将推特打造成全世界最优秀的科技软件公司。”
以下为邮件原文(译文):
发件人:推特工程部
主题:软件/技术周报
为了在软件方面快速创新,我们必须了解所有人正在从事的工作,以及哪些人在编写什么代码。
主题:“周报,姓名,部门,日期(例:周报,约翰·史密斯,SWE,11.20)”
邮件正文:
这份每周更新适用于:
所有应该在其他部门编写代码的人,如SRE和网络部门
对于不编写代码的技术岗位(如网络/数据库管理员),请将上述“代码样本/本周编写的代码的Phabricator链接”替换成“工作小结”
对于不编写代码,而在从事分析任务的技术岗位(如数据科学家),请将“代码样本/本周编写的代码的Phabricator链接”替换成“分析小结和成果”
我们期待将推特打造成全世界最优秀的科技软件公司。
相信很多人的手机都会经常收到商家各种营销短信,这些短信大多以“回复TD退订”、“退订TD”等结尾,那么收到这些垃圾短信回复TD真的能退订吗?
今日,腾讯微信公众号的“你问鹅答”就对这个问题进行了解答,腾讯表示,回复TD后是否还会收到由营销短信的后台决定,遇到良心商家回复TD后,就真的收不到他们家的促销短信了。
不过,如果不幸遇到无良商家,一旦你回复TD后,就会被确认为真是活跃的用户,短信轰炸也会变本加厉。
那么如何解决?大家可以再收到这类垃圾短信后直接删除不回复,也就是不让商家知道手机号是活跃号,其次,也可以将含有TD、T的关键词加入手机黑名单进行拦截,不过这个方法存在一定的“误伤”风险。
据了解,2015年工信部发布《通信短信息服务管理规定》,规定要求短信息服务提供者、短信息内容提供者未经用户同意或者请求,不得向其发送商业性短消息。
对拒绝接收商业性短信息的,应当停止向其发送,违者,通信管理机构责令限期改正,予以警告,并可处1万元以上3万元以下罚款。
据央视军事报道,中国探月工程总设计师吴伟仁介绍,未来10年之内,我国将实施地外天体防御任务,计划在确认小天体轨道后,在1000万公里左右的距离发射撞击器改变其轨道。
今年9月27日,美国NASA“双小行星重定向测试”任务的宇宙飞船,于美国东部时间26日晚成功撞击了一颗名为“迪莫弗斯”(Dimorphos)的小行星。
NASA此前表示:“虽然这颗小行星对地球没有什么威胁,但这是世界上首次对动能撞击技术进行测试,利用飞船撞击产生的动能使小行星运行轨迹发生偏转,完成行星防御。”
今年4月份,国家航天*副*长吴艳华表示,我国将着手组建近地小行星防御系统,共同应对近地小行星撞击的威胁,为保护地球和人类安全贡献中国力量。
2022疫情开会人数要求最新
50人。根据查询相关材料显示:截止到2022年8月30日,2022年疫情开会人数最新要求不能超过50人。为预防本单位新型冠状病毒肺炎疫情防控工作,保证干部职工的生命安全。
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