摘要:大晟时代文化投资股份有限公司怎么来自样? 简介:公司的前身是"石家庄劝业场股份有限公司",于1986年11月25日经石家庄市人民**市政(1986)131号文批准组建,并经中国人民银行河北省分行
大晟时代文化投资股份有限公司怎么来自样?
简介:公司的前身是"石家庄劝业场股份有限公司",于1986年11月25日经石家庄市人民**市政(1986)131号文批准组建,并经中国人民银行河北省分行(1986)冀银发字284号文批准向社会公开招股而设立,是河北省第一家向社会公开募集股份设立的商业股份制公司。1996年3月公司1530.97万社会个人股获准在上海证券交易所上市交易。2001年6月7日,公司正式变更为宝诚投资股份有限公司。2016年6月6日,公司名称由“宝诚投资股份有限公司”变更为“大晟时代文化投资股份有限公司”,英文名称由“BaochengInvestmentCo.,Ltd.”变更为“DashengTimesCulturalInvestmentCO.,LTD.”。法定代表人:周镇科成立时间:1993-09-01注册资本:55946.4188万人民币工商注册号:130000000008277企业类型:股份有限公司(上市)公司地址:深圳市罗湖区笋岗街道梨园路6号物资控股置地大厦21层08室
A股当下最大的“灰犀牛”是什么?
目前最大的灰犀牛是扩容。
历史上,无数次证明了,一边倒地倾向于扩容,市场是要付出代价的,尽管一再被历史证明却一再发生。
而15年以来,伴随着去杠杆和经济周期进入下滑周期,期间新股发行积累高达接近一千家。上市公司数量扩容30%带来的却是市值损失34万亿,其中,18年损失14万亿。
而19年高层和管理层首要的目标是科创板要落地和大举推进,这让人联想到了18年初的cdr和独角兽,其中募集的cdr基金,至今下落不明,但是依旧没有引起管理层和高层的重视。
而科创板目前的上市资源库已经达到一千家之多,各地推荐候选池里达到3000-5000家,可以说再来十个板都不够发的。
而创业板在深交所的表态里也不甘人后,提出要加快融资的口号。
对三年以来的扩容,目前已经进入解禁高峰,随之而来的业绩下滑和变脸亏损以及股权质押和解禁,压力在持续熊市和股灾中被数被放大其效应。而指数的持续下跌带来投资者不断地亏损和离场,由此导致市场流动性逐步收缩,在10月引发了股权质押风险爆发,而其后略有观望。
如果,按照目前的决策顺序,依旧是优先扩容融资,优先新股发行大跃进乃至于一个板的发新股,期间目前存量股市也不甘人后,就会引发今天最大的灰犀牛出现,乃至于是狂犀牛!!!
大晟文化有哪些技术优势呢?在游戏开发这块
在游戏开发方面,大晟文化是端游起家,研发实力雄厚,经验丰富。通过多年持续积累,已吸引了网易、腾讯等网游知名企业网游大作主创加入,并培养了成熟的研发团队。同时,通过大量游戏开发技术经验的积累,在关键技术方面拥有明显优势,比如图像压缩、内存占用等核心技术,都很有优势,为市场输出高品质游戏。目前大晟文化正在布*云游戏,这也从侧面反映了在技术上的优势。
上市公司挂牌成功后什么时候正式上市?
1、如果是在新三板挂牌,通常从递交资料到完全挂牌上市,通常需要3-6个月的时间。
2、如果已经在新三板挂牌,想在主板上市,则时间上至少需要2年。因为挂牌企业必须符合在新三板挂牌满1年后才能进入精选层,进入精选层后再提交资料在主板上市,至少也要1年的时间。
国产游戏版号时隔8月重启核发,对整个游戏行业意味着什么?
游戏版号恢复发放,超80%概念股飘红,游戏公司的春天又来了吗?时隔8个月,游戏版号再次恢复发放。4月11日,国家新闻出版总署官网显示,今年首批游戏版号下发,共有45款国产网络游戏获批。北京时间当晚,美股市场中概游戏股盘前走高。4月12日,A股游戏板块飘红,多只游戏个股出现不同程度涨幅。
游戏行业人士却保持谨慎乐观,因为游戏版号发放工作的常态化仍有不确定性,但是本次版号恢复发行,将打通新游戏上市渠道,国内游戏公司买量有望回暖,也能间接对冲海外发行成本,将更加有利于游戏出海。超80%游戏概念股股价飘红
4月11日,45款国产网络游戏获批,涉及三七互娱(002555.SZ)、游族网络(002174.SZ)、中青宝(300052.SZ)、创梦天地(01119.HK)、友谊时光(06820.HK)等A股、港股上市公司。当晚,美股市场中概游戏股盘前走高,网易、哔哩哔哩分别涨8.5%、6%。
游戏利好行情同样传导至A股市场。4月12日,冰川网络(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、游族网络开盘涨停,吉比特(603444.SH)、中青宝、三七互娱等涨幅超7%。截至4月12日收盘,中信游戏行业31只个股中有25只股价飘红,占比80.65%。从消息面来看,游戏版号恢复发放给整个行业带来利好,因为上次发放游戏版号还是去年7月。光大证券研报认为,对公司层面而言,去年下半年因版号停发多家公司新游戏上线进程受阻,版号恢复后有利于提升游戏流水;同时,前期部分游戏公司出现经营困难裁员情况,系版号停发下精品游戏难以推出、过度依赖老产品所致。从业绩面来看,A股游戏公司则有一定差异。以4月12日三大涨停股为例,冰川网络2021年度业绩快报显示,公司归母净利润-6280.38万元;大晟文化、游族网络2021年度业绩预告显示,公司归母净利润分别为-8000万元至-1.2亿元、1.8亿元至2.7亿元。在冰川网络率先披露的2022年第一季度业绩预告中,公司业绩已有回暖迹象。根据预告,冰川网络2022年第一季度归母净利润1.9亿元至2.4亿元,同比增长1440.14%至1792.81%。游戏行业人士谨慎乐观“版号恢复有望惠及轻量化游戏。”光大证券研报表示,体量小、内购少导致休闲益智类游戏易过审,休闲益智类游戏因其轻量化和趣味性拥有广泛的玩家基础,且开发成本周期较低,受到中小开发者的青睐,而且IAA(注:游戏内广告,下同)与IAP(注:游戏内购买)混合的变现模式为休闲益智游戏打开广阔的发展空间。Mob研究院数据显示,2019年至2020年休闲益智类游戏在过审的移动端游戏中占比分别为18.8%、43%;另据有饭研究,2021年该类游戏共过审253款,占全部国产过审手游的39.2%。中国音数协游戏工委报告显示,2021年移动休闲游戏收入为346.53亿元,其中IAA收入为277.09亿元。光大证券研报认为,版号恢复将利好新品管线中轻量化游戏较丰富的厂商,版号发放重启一定程度释放监管缓和信号,改善市场预期,版号有望逐月稳步发放,预计今年后续每月维持50款左右游戏版号下发,全年预计发放445个版号。然而,游戏行业对本次版号恢复发放保持谨慎乐观态度。某国内头部游戏厂商行业人士告诉记者,版号恢复发放为行业提振发展信心,行业内也有对版号未来发放常态化的乐观情绪,但宏观层面以及游戏公司上市等不确定性,仍给国内游戏行业发展蒙上阴影。“总体来说保持谨慎乐观。”该行业人士表示,国内游戏行业发展到现在,经历过各种突发事件,包括自己在内的身边同行相对冷静,接下来会按照监管要求继续做好产品。游戏出海饱受发行高成本之苦游戏版号发放暂停曾抬高游戏发行成本。DataEye数据显示,2021年每月投放游戏数高达6000款,高于2020年4000款水平。光大证券研报认为,2021年版号停发促使监管较为宽松的超休闲类产品快速繁衍,此类产品由于生命周期较短需要快速变现,因此该类游戏对短时曝光度有较大需求。游戏公司销售费用增长明显。据吉比特、冰川网络、三七互娱2021年三季报,公司销售费用同比增长299.29%、89.47%、8.75%。“这也导致国内游戏出海成本越来越高。”上述行业人士透露,游戏版号停发引起国内新游戏买量相对下降,国内游戏公司争相出海,但国外发行需要在海外平台购买曝光量,吸引用户下载,海外发行成本水涨船高,国内游戏公司相当于给国外大平台“中间商”打工。该行业人士认为,本次版号恢复发行,将打通新游戏上市渠道,国内游戏公司买量有望回暖,也能间接对冲海外发行成本,其实是更加有利于游戏出海。天眼查数据显示,截至目前,我国游戏相关企业37.2万余家,其中,2021年新增注册企业9.1万家,增速35.4%;从地域分布来看,广东、江苏以及山东三地相关企业数量最多。天眼查研究院认为,游戏版号审核重启后,中小游戏企业业绩压力有望释放。自去年7月22日后,游戏版号审批一直处于暂停状态,国内游戏行业经历了多轮洗牌,中小游戏公司加速出清,大型游戏公司走上“精品+出海”的道路。周镇科是什么人?大晟文化董事长
周镇科:男,1975年出生,本科学历,历任深圳市金晋化工有限公司总经理、广东大晟文化产业投资建设股份有限公司董事、深圳市同力高科技有限公司董事、深圳市大晟资产管理有限公司董事。
每天了解一家公司——大晟文化
公司股价在当前位置没有任何投资价值。但做作为一家资产管理公司控股的以游戏和影视制作发行为主,辅以股权投资为盈利增长点的老牌上市公司。有过连续的资本重组经验,在当前A股市场整体估值处于历史低分位的时间点,不排除有股价炒作空间。从风险的角度,不建议参与市场博弈。
公司介绍
1996年3月上交所上市时公司全称为:石家庄劝业场股份有限公司(简称:石劝业)。
2000年通过与湖南大学之间通过资产置换方案实施资产重组(以公司在东莞所拥有的房产与湖南大学所持湖大海捷制造技术有限公司61.3%股权进行等额置换)变更为:湖大科教。2010年7月公司公告,公司全称变更为:宝诚投资股份有限公司,承接湖大科教全部权利、义务,经营范围变更为:电线电缆制造的投资;实控人为:姚振华(江湖番号:姚员外)。
2016年1月,宝诚股份公告:以20.05元/股非公开发行股票,周镇科(当前实控人)个人认购5584.828万股,加上原深圳市大晟资产管理有限公司持股1261.5878万股,总计持股比例为48.93%成为公司实控人,公司同年6月再次变更为:大晟文化投资股份有限公司,变更后简称:大晟文化。同时完成对深圳淘乐网络和无锡中联传动的收购;网络游戏研发、运营以及影视制作、发行成为公司主要的业务收入,业绩扭亏为盈。
股权结构
公司总股本:55946.42万股,全流通。
2022年年报数据:周镇科个人持股27.95%,同时通过大晟资产管理有限公司持仓7.06%,合计:35.01%为公司实控人。
十大流通股东
2023年一季度十大股东相比上一报告期没有任何股份增减,但2022年四季度与三季度批露信息对比来看,大晟资产管理有限公司有2%的减持。进入4月,公司连续临时公告,截止2023年6月8日,实控人周镇科持续减持7666万股,减持比例超过公司总股本的5.36%。
经营简析
公司的主营业务为网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务。
在网络游戏业务方面,公司主要从事电脑客户端游戏、移动端游戏的研发和运营,主要以研发游戏产品,再独立运营或联合其他外部机构联合运营,玩家通过支付渠道进行虚拟道具消费的方式获取收入。
在影视业务方面,公司主要投资、拍摄及制作影视剧项目,该业务中通常以剧组为生产单位,公司和其他投资方共同出资筹建剧组并进行拍摄创作,最终按各自出资比例或合同约定等方式进行利益分配,该业务主要面向的客户包括电视台、电影院线、视频网站、移动互联网平台等。
通过按(产品)项目区分类分析公司2016年变更主营业务为网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务后的运营表现,公司没有任何成长性。
公司创收模式单一,完全依赖玩家通过支付渠道进行虚拟道具消费的方式获取收入。公司2022年收入92.99%来自于网络游戏,其中又90%来自于2D回合制手游《桃花源记》。
截至2022年12月31日报告期末,公司持有子公司河北劝业场酒店管理有限公司83.33%股权处于质押状态(为悦融投资向银行贷款作质押)、公司子公司四川宝龙投资有限公司持有的房产处于抵押状态(为大晟文化向银行贷款作抵押)。
全资子公司悦融投资截至2022 年 12 月 31 日,悦融投资注册资本为 4000 万元、总资产为 5,330.70 万元、归属于母公司净资产为-38,858.59 万元,悦融投资报告期内归属于母公司股东的净利润为-481.04 万元。
未来发展战略
2023年,公司将继续围绕“大文化战略格*,打造泛娱乐产业平台”战略目标,努力盘活现有影视项目资产,重点发展游戏业务,紧跟行业发展趋势,认真打磨产品,创作高品质游戏内容,驱动主业高质量发展。
经营计划
2023年计划对原有游戏进行持续优化,以尽可能保持现有盈利水平。
截至2022 年 12 月 31 日止,淘乐网络有 2 款新游戏产品在研发,分别为 1 款休闲类手游产品和 1 款回合制手游产品,2 款新产品正在有序推进中,预计将于 2023 年上线运营。
影视剧方面:加快推进电视剧《彼岸花》、《八月未央》的国内外电视发行,推进电视剧《米露露求爱记》拍摄及后期制作及发行,推进电视剧《狐狸的夏天》与《谁的青春不叛逆》二轮发行。
大晟文化是做手游的吗?
确切的说,大晟文化是游戏开发和影视投资公司,开发了很多热门款游戏,有PC端的,也有手游,像获过金翎奖的《桃花源记2》就是他们开发的。大晟文化有多年的经验,也有专业的团队,具备开发实力,而且他们也在积极布*云游戏,应该以后会开发一些云游戏吧,还挺期待的。
这些公司要慌了!刘士余:上市公司不要为国家添乱
前言
2017年4月8日,中国证监会**刘士余出席中国上市公司协会第二届会员代表大会并发言。会上刘士余直击当前A股市场乱象,值得注意的重点内容有以下内容:
“雄安新区是个重大机遇,上市公司不要为国家添乱,要跟随及支持国家发展战略”。
“为保护中小合法权益,股权必须实名制,注意信息披露的全面性准确性。”
“有些上市公司没有主营业务,董事长和总经理天天在外忽悠,参加这个那个论坛。还有的上市公司上市后大幅减持,空仓走人,套牢了中小投资者,这个要‘秋天算账’,吃相太难看啊!”
”中小投资者是资本市场的大地之母,中国证监会将扛起这个责任,该处罚的、清场的绝不手软,这些上市公司的董监高要列入黑名单。”
“当好的上市公司门口出现“野蛮人”的时候,上市公司协会要谴责要战斗。”
“希望上市公司协会对上市公司进行分类、评估,每年要公布“大红榜”,也要有“黑名单”!
刘士余在讲话中表示,最近神华带了个好头,点赞。有家上市公司1994年上市至今没有分红,无正当理由不分红极有可能是财务造假。证监会要支持分红上市公司,对不分红的“铁公鸡”要严肃处理。
根据统计发现,自上市以来(剔除2016年以来上市的公司),两市累计有39家公司从未进行现金分红,其中有33家更是上市超过10年,从未分红。
在这些公司中,保持未分红纪记录时间最长的是金杯汽车(600609),可谓“铁公鸡”中的“战斗机”。自1992年上市以来,金杯汽车从未进行过现金分红,但融资可不含糊,仅1992年、1994年、2000年就配股三次。另外,中毅达(600610)、紫光学大(000526)、金圆股份(000546)等21家公司同样20年多来从未进行现金分红。
为什么他们不分红?从公司角度来看,无外乎两大原因,一是没钱分红。分红需要公司支出大量现金,部分上市公司经营业绩始终处于亏损边缘,没钱可分。二是舍不得分红。好不容易圈来的钱,自己用多爽,拿去分给股东?
刘士余批评“10送30”全世界罕见
这些公司刚要送!
刘士余说:我曾经把上市公司比作项链上的珍珠,珍珠是美好的象征。应当说,我们的上市公司大多数是好的。遗憾的是,鱼目混珠的也有之,有的用高送转来助长股价投机。
一个纯属只是数字游戏的高送转概念曾被A股市场蜂拥追捧,上市公司们争先恐后加入该阵营,并不断刷新高送转记录,甚至争当“高送转王”。在2016年度的分红送转预案中,每股10最高转增到了30股,这样转增股份的上市公司目前有7家,分别为凯龙股份(002783)、合力泰(002217)、金利科技(002464)、赢时胜(300377)、大晟文化(600892)、东方通(300379)、合众思壮(002383)。
新五丰是什么时候上市的
2004年06月09日